A Amunra Casino egy lenyűgöző, misztikus világba vezetünk azzal, hogy behatolunk az ősök titkos ismereteibe. Ennek az újszínhozott szimulátor videójátéknak a történetét nem egyszerű elmesélni, de mindenképpen megéri végigjátszani.
A Témája
A játék története az ókori egyiptomi mítoszokban gyökerezik. Az Amunra Casino a főisten feleségéről, istennőről van elnevezve, akinek mágikus ereje nemcsak a sorsát befolyásolja, hanem az ember életét is. A játékban látható ikonok és jelképek ezekből az ősökből származnak.
A Játéktervezés
A kockázat- és nyereményarány, a Return to Player (RTP) értéke alapján, úgy látszik, hogy ezen www.amunra-hu.net videójátéknak az Amunra Casino megnevezése szokatlan. A rendszeresített mércék szerint az átlagos értelemben 96% a kiváló minőségű játékokban felbukkanó RTP, míg ezen újszínhozottban jellemzően csaknem hat százalékkal kevesebbet látunk el. De ez még nem mind.
A Szimbólumok és Payout-értékük
Az Amunra Casino során a főbb ikonok a következők: A Wild – 5-ben egyaránt megjelenik, azaz nyolc kombinációs lehetőséget jelent; A Scatter – négy darab szintén kiváló pontszerzéseket hozhat: másodszor egyre magasabb multiplier-ek és egy súlyosabb jutalmat! A játék fő ikonja a felszínre kerülő Wild, amely 5 darab egyforma szimbólummal megjelenik. Ezzel elérhetünk kiváló nyereményt és gyakran másod- vagy harmadsorban is.
Az Oszlopok Töltése
Két oszloponként töltődik a fizetés, amely megadja az egyes kombinációs lehetőségeket. Minél magasabb pontszerző értékű szimbólum jelenik meg egymás után, annál nagyobb esélye van arra, hogy további nyeremények keletkeznek.
Játékmódok
A klasszikus 5×3 mezőrendszer alapján számolva ez a játék egy másik típusú mérnökségben történő munka. Minősítették a 5×2 rendszerrel meglévőkét, mint "továbbfejlett" oszlopokat.
Megszakadó Oszloponkénti Továbbhaladás
A kombinációs ikon szimbólum megjelenése után nemcsak az átlagos 5 egyforma darabot, hanem bármelyik osztályra felpolcolhatja másik két darabnak a kombinációban is. Míg ezáltal nőteti meg annak arányát a kialakuló nyereményhez.
Továbbhaladás az Osztályokon
Egyes játékoknál bármelyik osztályra történő kombinációs felpolcolhatása nemcsak szimbólum-számban változik meg, hanem a pontszerzést is.
Jutalmi és Piacos Jelképek
Mint mindent, úgy az Amunra Casino játékhoz kapcsolódó jutalomszimbólumokat később részesítjük alapjogba. Aztán elmondható, hogy itt nincs átlag szintű fizetési megoldás.
Jelképek és Kombinációik
Különbséget teszünk az 5 jelképből álló kombina-tól a hatalmas (4) és az alap- vagy törpe kombinációs szintek között. Minden kategória leírásánál rövid megjegyzést fűzzünk: bármelyik osztályon sorrendben nagyobb értékű jelkép is megvalósul, és a pontos kombináció miatt nő ki az adott kombinációra alapozva a kombinációs nyeremény.
A Szimbólumok És Jutalmuk
A kockásokhoz rendelt szimbólum egyesik, amelyek alapján megállapítható az értékük:
- Amunra ikonja: Legmagasabb pontértéktel bíró, míg ötködve is kialakulhat a kombináció.
- A Hatalom Szimbóluma : Egyedül és kombinációban mindig nő meg az értékét, bár hárommal kombinálva sem lesz pontosan ugyanolyan mint akkor amikor kettivel. Mindezt újabb 30-szal szaporítva a másod- vagy harmadosztályon.
- Szerencse És Függetlenség :
Ha nem háromszámal párosul, akkor az oszlopok hagyományos értékét adja vissza. - Növekedés és Befelé fordítás:
A kettővel kombinációban megnő a nyeremény és megjelenik egy újabb szintű ikon, de osztálytól függetlenül sem az érték változik. - A Jutalmi Ikonok Töltése :
Ez mindig viszonylag kicsiny értéktől indul ki és ezzel kapcsolatban ha nyereményt szerezhetsz akkor az megkettőződik.
Az Oszlopok És A Nyerés Kombinációjának Csökkenése
Az Amunra Casino alapjogi mezőszerkezetével kapcsolatosan egyik legnagyobb sajátossága a növekvő kombinációs értékének csökkentésén keresztül történő általánosabb elterjedése. Harmadosztályon mindig visszaszorul az osztályra kapcsolódó kombináció sorrendje.
Játékmerevség
A 96% a kockázat- és nyereményarány, vagyis RTP értékét jelenti. Ez azt is mutja hogy ennek a videójátéknak a mérnöki megoldása szimulálta az átlag minőségű egyiptomi templomokban lelhető próbákon keresztül fellelt adatokat. Ettől a faktortól eltekintve ez nem is több mint olyan háromszög felület.
Változó Stabilitás
Négy osztályra megjelenik, és néha másosztálynál is kialakulhat nyeremény. Ennek az átlagosság ellenében újszínhozott szintű minőségét mutatja.
A Terv
Amikor egy-egy kombináció felpolcolásra kerül és osztálytól független érték nem alakul ki, akkor a kombinációs rendszer ténylegesen nem változna. Így hát az újabb mezősorozatok egyeseknél mindig növelik majd valamely összetevő számát.
Kockázatos Jelenetek és Az Ősök Tudása
A jutalomszimbólumok kialakulásánál folyamatosan változik a kombinációs érték. A kombinációban megjelent ikon bármelyikével kapcsolatban is mindig megtörténhet, hogy ha 5 darab ugyanezt az ikont láthatjuk akkor újszínhozott szintű minőség mutatik. Ezzel párosulva a 1000x értékesítési arányhoz.
A Játék Merevsége
A játék merev volta fokozatosan csökken, azáltal hogy egyre több kombináció kialakulására lesz lehetőség. A 2-5 osztályon a szimbólumkombinációs mértékek nagyon magasak. Az ikonok változó értékét biztosítja.
Oszlop Szerkezet és Játékmerevség
Az átlag minőségű videójáték alapjogi mezőrendszerénél lényegesen nagyobb a szimbólumkombinációk mértéke az osztályon belül. Az egyes játékoknál megfigyezhető kockázati faktorokat az Amunra Casino is rendelkezik.
Összetét és Kicsiben És Nagyban
A legkisebb kombinációknál (osztályon 2 darab) szintén értékesíthető, átlagot kis mérvben adja ki. Ha ötködve is megjelennek akkor ezzel a nyeremények egyre nagyobbok lesznek.
Az Ár-És Ér-Egyenlőség
A játékmérések alapján az Amunra Casino 1000x-ös értékesítési arányú, viszont ez a szint se